قواعد التطبيق: الأزرار، والشبكة، وطرق التشغيل
تتّبع كل مرحلة في Coloring Book Engine القواعد الثلاث نفسها. تعلّمها مرة واحدة وستقرأ كل شاشة في التطبيق فورًا.
1. لون الزر يخبرك بما يستهلك أرصدة
Section titled “1. لون الزر يخبرك بما يستهلك أرصدة”- الأزرار البرتقالية تصرف أرصدة الذكاء الاصطناعي — توليد الصور، وتعديلات الذكاء الاصطناعي، وتوليد الصفحات الملحقة والغلاف. إذا كان الزر برتقاليًا، فإن الضغط عليه يستدعي مزوّد الذكاء الاصطناعي.
- الأزرار الزرقاء مجانية — تعمل محليًا على جهازك (المعالجة، والتحويل إلى متجهات، والتصدير، والعرض).
لا داعي لأن تتساءل أبدًا عمّا إذا كان إجراء ما سيفرض عليك رسومًا: اللون يجيب قبل أن تنقر.
🟠 يستهلك أرصدة الذكاء الاصطناعي
🔵 مجاني — يعمل على جهازك
2. الشبكة هي كتابك
Section titled “2. الشبكة هي كتابك”كل مرحلة مبنية حول الشبكة نفسها، حيث كل عنصر في الشبكة هو صفحة تلوين واحدة من كتابك — الصفحة 001 هي الصفحة نفسها في Sketch وColoring وAssets وVideos. النقر على عنصر يفتح ما تحتاجه تلك المرحلة لتلك الصفحة: محرّرًا (تنقيح القناع، وتلوين المقاطع) أو عارضًا (المسارات، والمعاينات المُجمَّعة، والفيديوهات).

الشبكة أيضًا هي عرض تقدّمك — تُظهر كل بطاقة حالتها (فارغة، في قائمة الانتظار، قيد التوليد، مكتملة، خطأ) فتخبرك نظرة واحدة إلى أين وصلت المرحلة.
3. ثلاث طرق لتشغيل العمل
Section titled “3. ثلاث طرق لتشغيل العمل”توفّر كل مرحلة توليد الإجراءات الثلاثة نفسها — اختر ما يناسب الموقف:
- عنصر مفرد — انقر بطاقة فارغة واحدة لإنتاج تلك الصفحة فقط.
- Retry — أعِد توليد أو معالجة بطاقة واحدة فشلت أو جاءت خاطئة.
- دفعة — يملأ Run Rest الخانات الفارغة فقط (خيارك الافتراضي؛ فهو لا يعيد فرض رسوم على الصفحات المكتملة أبدًا)، بينما يعيد Run All كل شيء (يحذّرك أولًا، وينسخ العمل الموجود احتياطيًا).
002
المضي في مرحلة ما هو مجرّد دمج هذه الثلاثة: دفعة للملء، ومفرد/Retry للإصلاح، ثم المتابعة.
التالي: Plan — حيث يتشكّل كتابك.
