Перейти к содержимому

Раскрашивание контуров через API или на локальном GPU

Этап Coloring раскрашивает ваши контурные рисунки, создавая цветные версии страниц. Они не предназначены для внутренних страниц книги (их читатель раскрашивает сам) — они нужны для всего, что продаёт книгу: обложки, маркетинговых превью и таймлапс-видео раскрашивания.

Этап Coloring

При первом посещении диалог спрашивает “How would you like to create your coloring pages?”:

  • Generate with API — облачный ИИ раскрашивает ваши эскизы, используя Color Prompt из вашего плана. Это стандартный путь; он расходует ваши AI-кредиты, как и генерация эскизов. Вкладки: Colorize → Process → Finalize.

  • Generate with GPU (экспериментально) — proof-of-concept, который запускает локальную модель раскрашивания на вашей видеокарте. Он работает на GPU класса RTX 3060 или выше, но пока проходит проверку на качество и стабильность, поэтому для стандартной работы мы рекомендуем путь через API. Требуется однократная загрузка модели объёмом ~3.7 GB; локальная обработка не несёт стоимости API за изображение. Вкладки: Make → Process → Select → Finalize.

    В долгосрочной перспективе, когда лежащая в основе технология и её пользовательская база достаточно созреют, наша цель — предложить стабильный рабочий процесс локального GPU-раскрашивания.

Флажок Remember my choice сохраняет ваш выбор; режим можно изменить позже для каждого проекта.

Оба пути сходятся к одному и тому же потоку: раскрасить страницы (Colorize), переработать их в вид настоящего маркера (Process) и выбрать финальный набор (Finalize).

Coloring работает на основе ваших обработанных эскизов, поэтому сначала завершите этап Sketch. Если вы перескочите вперёд, приложение точно скажет, чего не хватает (например, “Binary sketch images aren’t ready yet — finish the Sketch stage first.”).