Coloring Aşaması Genel Bakış: Yerel veya API
Coloring aşaması, çizgi çizim sayfalarınızı renklendirerek renkli sürümlerini üretir. Bunlar kitabın iç kısmı için değildir (onu okuyucular kendileri boyar) — kitabı satan her şey içindir: kapak, pazarlama önizlemeleri ve boyama timelapse videoları.

İki Boyama Yöntemi
Bölüm başlığı “İki Boyama Yöntemi”Coloring — her aşama gibi — Local AI ya da bulut API üzerinde çalışabilir ve ikisi de aynı akışı ve sekmeleri paylaşır (Colorize → Process → Finalize):
- Local AI (varsayılan) — boyama modelini kendi GPU’nuzda çalıştırır. API anahtarı yok, kredi yok. Özel bir GPU (kabaca 8 GB+ VRAM) ve tek seferlik ~7.4 GB’lık bir model indirmesi gerektirir; uygulama, yerel olarak ilk kez boyadığınızda Start Download’ı sunar.
- API — bulut AI, planınızdaki Color Prompt’lardan taslaklarınızı boyar ve sketch üretimi gibi kredi harcar. Çizgi çiziminizin en temiz şekilde yeniden üretilmesinin en çok önem taşıdığı, satacağınız bir kapakta başvuracağınız geçiş budur.
Hangisinin çalışacağı, proje bazında değil, global Coloring yönlendirmenizle (Model per task) belirlenir — bunu istediğiniz zaman Connect Your AI veya Settings → AI’de değiştirebilirsiniz. İlk ziyarette uygulama tam burada, yerel olarak mı yoksa API üzerinden mi boyayacağınızı da sorar ve aynı yönlendirmeyi sizin için ayarlar.
Her iki yol da aynı akışta birleşir: sayfaları boyayın (Colorize), gerçek bir marker görünümüne dönüştürün (Process) ve son seti seçin (Finalize).
Ön Koşul
Bölüm başlığı “Ön Koşul”Coloring, işlenmiş taslaklarınızdan çalışır; bu yüzden önce Sketch aşamasını bitirin. Öne atlarsanız, uygulama tam olarak neyin eksik olduğunu söyler (örneğin “Binary sketch images aren’t ready yet — finish the Sketch stage first.”).
