Çizimleri API veya Yerel GPU ile Renklendirin: Coloring Aşaması
Coloring aşaması, çizgi çizim sayfalarınızı renklendirerek renkli sürümlerini üretir. Bunlar kitabın iç kısmı için değildir (onu okuyucular kendileri boyar) — kitabı satan her şey içindir: kapak, pazarlama önizlemeleri ve boyama timelapse videoları.

İki Boyama Yöntemi
Bölüm başlığı “İki Boyama Yöntemi”İlk ziyaretinizde bir diyalog şunu sorar: “How would you like to create your coloring pages?”:
-
Generate with API — bulut yapay zekası, planınızdaki Color Prompt’ları kullanarak taslaklarınızı boyar. Bu standart yoldur; sketch üretimi gibi AI kredilerinizi kullanır. Sekmeler: Colorize → Process → Finalize.
-
Generate with GPU (Deneysel) — grafik kartınızda yerel bir boyama modelini çalıştıran bir kavram kanıtı (proof-of-concept). RTX 3060 sınıfı veya daha iyi bir GPU’da çalışır, ancak kalite ve kararlılık açısından hâlâ doğrulanma aşamasındadır; bu nedenle standart işler için API yolunu öneriyoruz. Tek seferlik ~3.7 GB’lık bir model indirmesi gerektirir; yerel işlemenin görsel başına API maliyeti yoktur. Sekmeler: Make → Process → Select → Finalize.
Uzun vadede, altta yatan teknoloji ve kullanıcı tabanı olgunlaştığında hedefimiz kararlı bir yerel GPU boyama iş akışı sunmaktır.
Bir Remember my choice onay kutusu seçiminizi kaydeder; modu daha sonra proje bazında değiştirebilirsiniz.
Her iki yol da aynı akışta birleşir: sayfaları boyayın (Colorize), gerçek bir marker görünümüne dönüştürün (Process) ve son seti seçin (Finalize).
Ön Koşul
Bölüm başlığı “Ön Koşul”Coloring, işlenmiş taslaklarınızdan çalışır; bu yüzden önce Sketch aşamasını bitirin. Öne atlarsanız, uygulama tam olarak neyin eksik olduğunu söyler (örneğin “Binary sketch images aren’t ready yet — finish the Sketch stage first.”).
