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Assets: Masking · Path · Compile

O estágio Assets calcula como cada página é “colorida” nos vídeos. Três abas são executadas em ordem — Masking → Path → Compile — e uma aba About explica o pipeline dentro do app. Tudo é local e gratuito; Run All em cada aba (ou Run Rest, onde disponível, para preencher só o que falta) costuma ser tudo o que você precisa.

O estágio Assets

O Masking decide quais regiões de cada página recebem cor.

Controle O que faz
Toggle Remove White (padrão: ligado) Exclui o fundo de papel branco da máscara, para que a cor caia apenas dentro da arte.
Toggle Object Mask (padrão: desligado) Isola o objeto principal e pinta o fundo inteiro de preto — para páginas em que apenas o sujeito deve ser animado. O botão ? mostra uma explicação visual de antes/depois.
Run All Aplica a máscara em todas as páginas (pergunta antes de sobrescrever máscaras existentes).

Clicar em uma máscara concluída abre o Masking Editor — uma ferramenta de retoque em tela cheia com flood fill (clique em qualquer região para pintá-la de preto), zoom com a roda do mouse, pan com arrastar-direito, Zoom to Fit (F) / 1:1 (R) e Reset para voltar ao original. Use-o quando a máscara vazar por uma brecha do fundo; normalmente uns dois cliques resolvem.

O Masking Editor com um fundo de céu noturno mascarado de preto

Um card amarelo significa que o sketch processado dessa página está faltando — termine primeiro o Sketch › Process dessa página.

O Path transforma cada máscara nos traços de colorir propriamente ditos.

Controle O que faz
Dropdown Fill pattern In & Out (padrão) — os traços vão das bordas da região para dentro, como um trabalho caprichado a lápis de cor. Spiral — um preenchimento em espiral contínuo, com outra personalidade visual.
Run Rest / Run All Gera os paths para as páginas faltantes / para todas as páginas.

A geração de paths é o cálculo local mais pesado do app, então ela ajusta o próprio ritmo automaticamente quando a máquina está ocupada (espera se a memória livre ou a folga de CPU ficarem apertadas) — em uma máquina sob carga, você pode ver itens ficarem brevemente na fila. Isso é normal.

Clique em um item concluído para inspecionar os seus paths — a renderização em arco-íris visualiza a ordem dos traços por toda a página:

Um SVG de path gerado, visualizado como ordenação de traços em arco-íris

Um único Run All agrupa as máscaras e os paths nos assets de animação finais que o renderizador de vídeo consome. Clique em qualquer preview compilado para inspecionar a composição em tela cheia — um instantâneo no meio da coloração de exatamente como a animação vai pintar a página:

Um preview de asset compilado — a página no meio da coloração, traços preenchendo cada região

Quando esta grade estiver cheia, você está pronto para os Videos.