Assets: Masking · Path · Compile
O estágio Assets calcula como cada página é “colorida” nos vídeos. Três abas são executadas em ordem — Masking → Path → Compile — e uma aba About explica o pipeline dentro do app. Tudo é local e gratuito; Run All em cada aba (ou Run Rest, onde disponível, para preencher só o que falta) costuma ser tudo o que você precisa.

Masking
Seção intitulada “Masking”O Masking decide quais regiões de cada página recebem cor.
| Controle | O que faz |
|---|---|
| Toggle Remove White (padrão: ligado) | Exclui o fundo de papel branco da máscara, para que a cor caia apenas dentro da arte. |
| Toggle Object Mask (padrão: desligado) | Isola o objeto principal e pinta o fundo inteiro de preto — para páginas em que apenas o sujeito deve ser animado. O botão ? mostra uma explicação visual de antes/depois. |
| Run All | Aplica a máscara em todas as páginas (pergunta antes de sobrescrever máscaras existentes). |
Clicar em uma máscara concluída abre o Masking Editor — uma ferramenta de retoque em tela cheia com flood fill (clique em qualquer região para pintá-la de preto), zoom com a roda do mouse, pan com arrastar-direito, Zoom to Fit (F) / 1:1 (R) e Reset para voltar ao original. Use-o quando a máscara vazar por uma brecha do fundo; normalmente uns dois cliques resolvem.

Um card amarelo significa que o sketch processado dessa página está faltando — termine primeiro o Sketch › Process dessa página.
O Path transforma cada máscara nos traços de colorir propriamente ditos.
| Controle | O que faz |
|---|---|
| Dropdown Fill pattern | In & Out (padrão) — os traços vão das bordas da região para dentro, como um trabalho caprichado a lápis de cor. Spiral — um preenchimento em espiral contínuo, com outra personalidade visual. |
| Run Rest / Run All | Gera os paths para as páginas faltantes / para todas as páginas. |
A geração de paths é o cálculo local mais pesado do app, então ela ajusta o próprio ritmo automaticamente quando a máquina está ocupada (espera se a memória livre ou a folga de CPU ficarem apertadas) — em uma máquina sob carga, você pode ver itens ficarem brevemente na fila. Isso é normal.
Clique em um item concluído para inspecionar os seus paths — a renderização em arco-íris visualiza a ordem dos traços por toda a página:

Compile
Seção intitulada “Compile”Um único Run All agrupa as máscaras e os paths nos assets de animação finais que o renderizador de vídeo consome. Clique em qualquer preview compilado para inspecionar a composição em tela cheia — um instantâneo no meio da coloração de exatamente como a animação vai pintar a página:

Quando esta grade estiver cheia, você está pronto para os Videos.
