Überblick über die Coloring-Phase: lokal oder API
Die Coloring-Phase erzeugt Farbversionen deiner Strichzeichnungs-Seiten. Diese sind nicht für den Buch-Innenteil (den kolorieren die Leser selbst) — sie sind für alles, was das Buch verkauft: das Cover, Marketing-Vorschauen und die Coloring-Timelapse-Videos.

Zwei Wege zum Kolorieren
Abschnitt betitelt „Zwei Wege zum Kolorieren“Coloring kann — wie jede Stufe — mit Local AI oder einer Cloud-API laufen, und beide teilen sich exakt denselben Ablauf und dieselben Tabs (Colorize → Process → Finalize):
- Local AI (die Standardeinstellung) — führt das Coloring-Modell auf deiner eigenen GPU aus. Kein API-Schlüssel, keine Credits. Es braucht eine dedizierte GPU (grob 8 GB+ VRAM) und einen einmaligen Modell-Download von ~7,4 GB (drei Dateien); die App bietet beim ersten lokalen Kolorieren Start Download an.
- API — Cloud-KI koloriert deine Sketches aus den Color Prompts in deinem Plan und verbraucht wie die Sketch-Generierung Credits. Das ist der Durchlauf, zu dem man bei einem Cover greift, das du verkaufst, wo die sauberste Reproduktion deiner Strichzeichnung am wichtigsten ist.
Welcher Weg läuft, bestimmt deine globale Coloring-Weiterleitung (Model per task), keine projektbezogene Wahl — ändere sie jederzeit in Connect Your AI oder Settings → AI. Beim ersten Besuch fragt die App auch genau hier, ob lokal oder per API koloriert werden soll, und setzt dieselbe Weiterleitung für dich.
Beide Wege münden in denselben Ablauf: die Seiten kolorieren (Colorize), sie in einen echten Marker-Look überarbeiten (Process) und das finale Set auswählen (Finalize).
Voraussetzung
Abschnitt betitelt „Voraussetzung“Coloring arbeitet mit deinen prozessierten Sketches, also beende zuerst die Sketch-Phase. Wenn du vorpreschst, sagt dir die App genau, was fehlt (z. B. “Binary sketch images aren’t ready yet — finish the Sketch stage first.”).
