应用通用约定:按钮、网格与运行方式
Coloring Book Engine 的每个阶段都遵循同样的三条约定。学会一次,应用里的每个界面都能立刻读懂。
1. 按钮颜色告诉你什么会消耗额度
Section titled “1. 按钮颜色告诉你什么会消耗额度”- 橙色按钮会花费 AI 额度 —— 图像生成、AI 编辑、附属页与封面生成。只要按钮是橙色的,一按下就会调用你的 AI 提供商。
- 蓝色按钮是免费的 —— 它们在你自己的机器上本地运行(处理、矢量化、导出、渲染)。
你永远不用去猜某个操作会不会向你计费:在你点击之前,颜色已经给出了答案。
🟠 消耗 AI 额度
Run Rest
Run All
Generate Background
🔵 免费 —— 在你的电脑上运行
Run Rest
Run All
Export Cover
Export Book
2. 网格就是你的书
Section titled “2. 网格就是你的书”每个阶段都围绕同一个网格构建,每个网格项就是你书中的一个涂色页面 —— 第 001 页在 Sketch、Coloring、Assets 和 Videos 里都是同一个页面。点击某个项,会打开该阶段针对该页面所需的东西:编辑器(遮罩修补、分块上色)或查看器(路径、编译预览、视频)。

网格同时也是你的进度显示板 —— 每张卡片都会显示自己的状态(空、排队、生成中、完成、出错),扫一眼就知道这个阶段进行到了哪里。
3. 三种运行工作的方式
Section titled “3. 三种运行工作的方式”每个有生成的阶段都提供同样的三种操作 —— 按情况挑合适的用即可:
- 单个生成 —— 点击一张空卡片,只生成那一个页面。
- Retry —— 对失败或效果不理想的某一张卡片重新生成或重新处理。
- 批量运行 —— Run Rest 只填充空槽位(这是你的默认选择;它绝不会对已完成的页面重复计费),而 Run All 会重做全部(会先警告,并备份已有成果)。
01
10
001
单个生成 —— 点击一张空卡片
002
Retry —— 只重做这一张卡片
批量运行 —— 一次处理整个网格
推进一个阶段,说到底就是把这三者组合起来:批量填充、用单个/Retry 修补,然后继续往下走。
下一步:书本成形的地方 —— Plan。
