Aller au contenu

Conventions de l'application : boutons, grille et exécutions

Chaque étape de Coloring Book Engine suit les trois mêmes conventions. Apprenez-les une fois et chaque écran de l’application se lit instantanément.

1. La couleur du bouton vous dit ce qui consomme des crédits

Section intitulée « 1. La couleur du bouton vous dit ce qui consomme des crédits »
  • Les boutons orange dépensent des crédits IA — génération d’images, retouches IA, génération des pages de service et de la couverture. Si un bouton est orange, l’appuyer appelle votre fournisseur d’IA.
  • Les boutons bleus sont gratuits — ils s’exécutent localement sur votre machine (traitement, vectorisation, export, rendu).

Vous n’avez jamais à vous demander si une action va vous facturer : la couleur répond avant que vous ne cliquiez.

🟠 Consomme des crédits IA

Run Rest Run All
Generate Background

🔵 Gratuit — s'exécute sur votre PC

Run Rest Run All
Export Cover Export Book

Chaque étape est construite autour de la même grille, où chaque élément de la grille est une page de coloriage de votre livre — la page 001 est la même page dans Sketch, Coloring, Assets et Videos. Cliquer sur un élément ouvre ce dont cette étape a besoin pour cette page : un éditeur (retouche de masque, coloriage de segments) ou une visionneuse (chemins, aperçus compilés, vidéos).

La grille de pages — chaque carte numérotée est une page de coloriage du livre

La grille est aussi votre affichage de progression — chaque carte indique son état (vide, en file d’attente, en cours de génération, terminée, erreur) de sorte qu’un coup d’œil vous dit où en est l’étape.

Chaque étape de génération propose les trois mêmes actions — choisissez celle que la situation appelle :

  • Élément unique — cliquez sur une carte vide pour produire uniquement cette page.
  • Retry — régénérez ou retraitez une carte qui a échoué ou qui est mal sortie.
  • LotRun Rest ne remplit que les emplacements vides (votre choix par défaut ; il ne refacture jamais les pages terminées), tandis que Run All refait tout (il avertit d’abord, et sauvegarde le travail existant).
01 10
001
Élément unique — cliquez sur une carte vide
Une carte de page terminée 002
Retry — refaire uniquement cette carte
Run Rest Run All
Lot — toute la grille en une fois

Avancer dans une étape, c’est simplement combiner ces trois : le lot pour remplir, l’unique/Retry pour corriger, et passer à la suite.

Suivant : Plan — là où votre livre prend forme.