Colorize: AI 일괄 채색
Colorize 탭(API 모드)은 Sketch의 Make 탭과 똑같이 동작합니다: Run Rest를 누르면 컬러 버전이 없는 모든 페이지가 큐에 들어가, 기획의 Color Prompt를 사용해 생성됩니다.
툴바 레퍼런스
섹션 제목: “툴바 레퍼런스”| 컨트롤 | 동작 |
|---|---|
| Import images (아이콘 버튼) | 생성 대신 외부에서 채색한 이미지를 가져옵니다. |
| Cost / Quality 토글 | 채색의 생성 품질 티어 — Sketch의 토글과는 독립적입니다. 대부분의 경우 Cost 설정으로도 만족스러운 채색 결과를 얻을 수 있고, 최선의 품질을 원하는 페이지에는 Quality 모드로 진행하면 됩니다. |
| Run Rest | 아직 컬러 버전이 없는 페이지만 채색합니다 — 완성된 페이지는 절대 다시 결제되지 않습니다. 기본 버튼입니다. |
| Run All | 유효한 프롬프트가 있는 모든 페이지를 채색합니다. 아무것도 건너뛰지 않으므로, 의도한 경우에만 사용하세요. |
| Stop | 실행 중에 나타나며 큐를 중단합니다. 큐에 있던 페이지는 빈 상태로 돌아가고, 이미 생성된 페이지는 유지됩니다. |
그리드 다루기
섹션 제목: “그리드 다루기”카드는 Sketch와 같은 상태를 거칩니다: In Queue → Generating… → 완료, 실패 시 빨간 Retry 상태.
- 빈 카드를 클릭하면 그 페이지만 채색합니다.
- 완성된 카드에 마우스를 올리면 버튼 두 개가 나타납니다: 편집(아래의 편집 다이얼로그를 엽니다)과 재시도(처음부터 재생성).
- 빈 카드의 주황 경고 삼각형 — 그 페이지에 Color Prompt가 없다는 표시입니다. 그래도 생성할 수는 있고(AI가 알아서 색을 고릅니다), 앱이 먼저 묻습니다: “This page has no color prompt — the AI will choose colors on its own. Generate without one?” — Write a Color Prompt(기획으로 이동) 또는 Continue Anyway.
- 카드 우클릭 → Show in Explorer로 디스크에서 파일을 찾습니다.
컬러 페이지 편집하기
섹션 제목: “컬러 페이지 편집하기”Edit Image with AI 다이얼로그는 Sketch의 것과 완전히 동일하게 동작합니다: Additional requirements에 바꾸고 싶은 점을 적어(예: “색을 더 선명하게, 하늘은 노을로”) 현재 이미지를 다듬거나, 잠금을 풀고 Color Direction을 다시 써서 처음부터 재생성합니다. 두 입력칸 모두 Image Pool 캐릭터의 # 멘션을 지원합니다.
GPU 모드: Make
섹션 제목: “GPU 모드: Make”GPU 모드에서는 이 탭이 Make로 불리고, Run All 한 번으로 페이지당 컬러 배리언트 4종이 여러분의 그래픽카드에서 생성됩니다 — API 크레딧 없이, 원하는 만큼 다시 돌릴 수 있습니다. 첫 실행 시 로컬 모델이 다운로드됐는지 확인하며, 없으면 다이얼로그가 Start Download(~3.69 GB, 최초 1회)를 제안합니다. 마음에 드는 배리언트는 나중에 Finalize에서 고릅니다.
