Coloring 단계 개요: 로컬 또는 API
Coloring 단계는 라인아트 페이지의 컬러 버전을 만듭니다. 책 본문용이 아니라(본문은 독자가 직접 색칠합니다), 책을 팔아주는 모든 것에 쓰입니다: 표지, 마케팅 미리보기, 그리고 컬러링 타임랩스 영상.

두 가지 채색 방식
섹션 제목: “두 가지 채색 방식”Coloring은 — 다른 모든 단계와 마찬가지로 — Local AI나 클라우드 API로 실행할 수 있고, 둘 다 완전히 똑같은 흐름과 탭(Colorize → Process → Finalize)을 공유합니다:
- Local AI (기본값) — 채색 모델을 여러분의 GPU에서 직접 실행합니다. API 키도, 크레딧도 없습니다. 전용 GPU(대략 8 GB+ VRAM)와 최초 1회 ~7.4 GB 모델 다운로드(파일 3개)가 필요하며, 로컬에서 처음 채색할 때 앱이 Start Download를 제안합니다.
- API — 클라우드 AI가 기획의 Color Prompt를 사용해 스케치를 채색하며, 스케치 생성처럼 크레딧을 씁니다. 라인아트를 가장 깔끔하게 재현하는 것이 가장 중요한, 팔려는 표지에서 손이 가는 패스입니다.
어느 쪽이 실행될지는 프로젝트별 선택이 아니라 전역 Coloring 라우팅(Model per task)으로 정해집니다 — Connect Your AI나 Settings → AI에서 언제든 바꿀 수 있습니다. 처음 방문하면 앱이 바로 여기서 로컬로 채색할지 API로 채색할지도 물어보고, 그 답에 맞춰 같은 라우팅을 설정해 줍니다.
두 경로 모두 같은 흐름으로 모입니다: 페이지를 채색하고(Colorize), 실제 마커 룩으로 가공하고(Process), 최종 세트를 고릅니다(Finalize).
선행 조건
섹션 제목: “선행 조건”Coloring은 프로세싱된 스케치를 입력으로 사용하므로, Sketch 단계를 먼저 끝내세요. 건너뛰고 오면 앱이 무엇이 빠졌는지 정확히 알려줍니다(예: “Binary sketch images aren’t ready yet — finish the Sketch stage first.”).
