Coloring 단계 개요: API 또는 로컬 GPU
Coloring 단계는 라인아트 페이지의 컬러 버전을 만듭니다. 책 본문용이 아니라(본문은 독자가 직접 색칠합니다), 책을 팔아주는 모든 것에 쓰입니다: 표지, 마케팅 미리보기, 그리고 컬러링 타임랩스 영상.

두 가지 채색 방식
섹션 제목: “두 가지 채색 방식”처음 방문하면 “How would you like to create your coloring pages?” 다이얼로그가 묻습니다:
- Generate with API — 클라우드 AI가 기획의 Color Prompt를 사용해 스케치를 채색합니다. 표준 경로이며, 스케치 생성처럼 AI 크레딧을 사용합니다. 탭: Colorize → Process → Finalize.
- Generate with GPU (실험적) — 로컬 채색 모델이 여러분의 그래픽카드에서 실행됩니다 — 장당 API 비용이 없습니다. 최초 1회 약 3.7 GB 모델 다운로드가 필요합니다. 탭: Make → Process → Select → Finalize.
Remember my choice 체크박스가 선택을 저장하며, 모드는 프로젝트별로 나중에 바꿀 수 있습니다.
두 경로 모두 같은 흐름으로 모입니다: 페이지를 채색하고(Colorize), 실제 마커 룩으로 가공하고(Process), 최종 세트를 고릅니다(Finalize).
선행 조건
섹션 제목: “선행 조건”Coloring은 프로세싱된 스케치를 입력으로 사용하므로, Sketch 단계를 먼저 끝내세요. 건너뛰고 오면 앱이 무엇이 빠졌는지 정확히 알려줍니다(예: “Binary sketch images aren’t ready yet — finish the Sketch stage first.”).
