共通規則:按鈕色、格線、執行方式
Coloring Book Engine 的所有階段都遵循同樣的三條規則。只要學一次,App 裡任何畫面都能馬上讀懂。
1. 按鈕顏色告訴你會不會消耗點數
Section titled “1. 按鈕顏色告訴你會不會消耗點數”- 橘色按鈕會消耗 AI 點數 — 影像生成、AI 編輯、附屬頁與封面生成。按鈕若是橘色,一按下去就會呼叫 AI 供應商。
- 藍色按鈕是免費的 — 在你電腦上本機執行(processing、vectorizing、匯出、rendering)。
你不必再煩惱某個動作會不會計費:在點下去之前,顏色就先給了答案。
🟠 使用 AI 點數
Run Rest
Run All
Generate Background
🔵 免費 — 在我電腦上執行
Run Rest
Run All
Export Cover
Export Book
2. 格線就是你的書
Section titled “2. 格線就是你的書”每個階段都以同一套格線為中心構成,而格線中的每一格就是書裡的一頁彩繪頁 — 第 001 頁在 Sketch、Coloring、Assets、Videos 裡都是同一頁。點擊某一格,就會打開該階段對那一頁所需的東西:編輯器(遮罩修飾、分段上色)或檢視器(路徑、編譯後預覽、影片)。

格線同時也是進度顯示板 — 每張卡片都會標示自己的狀態(空白、排隊中、生成中、完成、錯誤),讓你一眼看出該階段進行到哪裡。
3. 執行工作的三種方式
Section titled “3. 執行工作的三種方式”有生成的階段都提供同樣的三種動作 — 挑選符合當下情況的那一種即可:
- 單張生成 — 點一張空白卡片,只生成那一頁。
- Retry — 只重新生成失敗或不滿意的那一張卡片。
- 批次執行 — Run Rest 只填補空的位置(預設選項 — 已完成的頁面絕不會重複計費),而 Run All 則全部重做(會先警告,並備份既有作業)。
01
10
001
單張生成 — 點擊空白卡片
002
Retry — 只重做這張卡片
批次執行 — 一次處理整個格線
推進一個階段,說到底就是把這三者組合起來:用批次填補,用單張/Retry 修正,然後往下走。
下一步:書的雛形逐漸成形的 Plan。
