如何節省 AI 額度
Coloring Book Engine 是本機優先的,所以要浪費額度反而得刻意費一番工夫:大多數工作都能在 Local AI 上免費執行,而額度只會花在你選擇動用的地方。以下完整說明錢會花在哪裡 — 以及如何少花一點。
額度花在哪裡(以及不會花在哪裡)
Section titled “額度花在哪裡(以及不會花在哪裡)”| 消耗額度 | 免費(本機) |
|---|---|
| Sketch 生成與編輯 | Sketch 的 Process 與 Vectorize |
| 透過 API 的上色(及編輯) | 透過 Local AI 的上色、調色盤/色彩調整、Finalize |
| 內文頁與封面的 AI 生成 | 書籍匯出、驗證、3D 預覽 |
| Plan 對話與一次性圖片分析 (便宜 — 文字級) | 整條 Assets & Videos 流程 |
- Run Rest 是預設。 它只填補空的欄位 — 完成的頁面絕不會被重複計費。只有在你真的想全部重做時,才動用 Run All(即使那時它也會先警告你並備份舊圖片)。
- 用 Cost 打草稿,用 Quality 收尾。 在便宜的層級上反覆調整提示詞與規劃;只在值得的頁面上,為最終這一輪切換該開關。
- 一頁一頁修。 重做一張你不喜歡的頁面只需一枚額度 — 點擊那張卡片,別重跑整個批次。
- 精修而非重新產生。 編輯對話框的「Additional requirements」模式會調整既有圖片;它比重新擲一次骰子更可預測,所以你能用更少的嘗試次數收斂到想要的結果。
- 把心力集中在 Plan 階段。 在 Plan 裡花的每一小時(免費)都會磨利那些原本會在平庸生成上燒掉額度的提示詞。只提及一頁需要用到的角色 — 每一個
{Name}參照都會讓請求成本略微增加。 - 讓 Local AI 來做這些工作。 如果你的裝置有夠力的 GPU(~8 GB 以上 VRAM),就把 Sketch、Coloring 與 Book 路由到 Local AI — 它會在裝置上生成,零額度,而且是 App 的預設。把 API 留給最終、可販售的那一輪,那時線條品質值得那一點小成本。
內建保護機制
Section titled “內建保護機制”即使你完全無視上述所有內容:完成的頁面絕不會被悄悄地重新產生,Run All 一定會警告並備份,連續兩次失敗會讓佇列暫停而不是把額度耗在重試上,而生成也會依循供應商的請求限制來調節速度。
